Zauber

Zauber, die Boni auf Ablenkung, Ausweichen oder eine Schild-RK geben, erhöhen den Ausweichenwert eines Charakters (z.B. Schutz vor Bösem, Schild)

Zauber, die Boni auf RK geben oder Natürliche Rüstungsklasse erzeugen, erhöhen die RK des Charakters (z.B. Magierrüstung oder Rindenhaut).

Identifizieren hält nun Stunde/Stufe.

Magierrüstung und Schild verleihen einen Bonus von +1 pro 2 Zauberstufen bis zu maximal +4 auf der 8. Stufe.

Schildzauber (z.B. Schild des Glaubens, Schild) erhöhen auch Eure Berührungs-RK.

Schwarm herbeizaubern und Fliegen hält nun Konzentration +2 Runden, Schwarm herbeizaubern maximal 2 Runden pro Zauberstufe.

Ich behalte mir Änderungen an weiteren Zaubern vor, sobald sie nicht mehr ins Konzept passen.

Zauber

Die Schatten von Callenberg Totenklinge